Was ist eine Firmware?
Firmware ist eine spezielle Art von Software, die dauerhaft in einem elektronischen Gerät gespeichert ist und dessen grundlegende Funktionen steuert. Sie stellt die Schnittstelle zwischen der Hardware und der darüber …
Firmware ist eine spezielle Art von Software, die dauerhaft in einem elektronischen Gerät gespeichert ist und dessen grundlegende Funktionen steuert. Sie stellt die Schnittstelle zwischen der Hardware und der darüber …
In der Informationstechnologie bezeichnet der Begriff „Laufzeitumgebung“ (englisch: Runtime Environment) eine Softwarekomponente, die für die Ausführung von Programmen notwendig ist. Sie stellt die Schnittstelle zwischen dem Betriebssystem und der Anwendung …
Ein Cross-Compiler ist ein spezieller Compiler, der Programmcode für ein anderes Zielsystem als dasjenige erstellt, auf dem der Compiler selbst läuft. Während ein herkömmlicher Compiler Code für die gleiche Architektur …
Die Time-To-Live bezeichnet in der Informatik eine vorher festgelegte Zeitspanne, nach der Aktionen und Prozesse abgebrochen oder Datenpakete in einem Netzwerk verworfen werden. Dieses Limit kann je nach Aufgabe entweder …
Ein Compiler dient dazu, einen in einer Programmiersprache geschriebenen Code in eine maschinenlesbare Form zu übertragen. Er stellt somit eine Art Übersetzer zwischen einem Softwareentwickler und einem Computer dar. Praktisch …
Durch eine integrierte Entwicklungsumgebung (Integrated Development Environment, abgekürzt IDE) lassen sich die Aufgaben bei der Erstellung und Betreuung einer Softwareanwendung erheblich vereinfachen, indem sie unterschiedliche Werkzeuge unter einer einheitlichen Nutzeroberfläche …
Progressive Web Apps (PWA) sind eine moderne Entwicklung im Bereich der Webtechnologien, die die Vorteile von klassischen Websites und nativen mobilen Anwendungen kombinieren. Sie bieten Nutzern ein App-ähnliches Erlebnis direkt …
Python ist eine höhere, quelloffene Programmiersprache, die gegenüber Alternativen wie PHP oder Perl einige Vorteile für Webanwendungen aufweist. Zum Beispiel verwendet sie kein typisches Sonderzeichen, um das Ende eines Befehls …
Eine Webseite besteht aus einem Code in Hypertext Markup Language (HTML), der von einem Browser interpretiert und dargestellt wird. Bei modernen Webseiten setzt sich dieser aus verschiedenen Quellen zusammen, die …
JavaScript ist eine der ältesten und populärsten Methoden, um eine dynamische Website zu erzeugen und Inhalte interaktiv in HTML darzustellen. Es handelt sich um eine objektorientierte, klassenlose Skriptsprache, die zunächst …